indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……,但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?
indienova.com/game/sinless
◎ 复古游戏机制:意味着没有牵制。我们想让玩家跟随自己的节奏进行游戏,去发现和探索游戏的故事情节。……《无罪》是一封写给经典游戏、系统和新闻的情书,无论是旧的还是新的。……名单会越来越长,你会把它们全都找到吗? ◎ 保证公民安全
indienova.com/groups/post/101683
打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做……shader和遮罩效果的unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划和模型部分。……,联系我qq:1072932682以下是大致效果图 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗?
indienova.com/u/pseudor/blogread/21639
尽管如此,目前的进展还是很顺利的。当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在好很多。……,这样就可以在接下来立即开始制作2P角色。……,在表现上还是很有必要,有乳摇效果还是要好一些的
indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
可是,这不正是所有独立游戏开发者必经之路吗?瑞典青年马库斯,曾经因为赶上科技泡沫爆发,失业了两年。……有时候我们也会思考,这一段游戏制作之旅,是结果更重要,还是过程更重要?……这个问题的答案,在于把这段人生看成一场比赛,还是一场旅行
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
虽然他们的努力并没有起到太明显的成效,但这股热忱还是一目了然的。……从这里看来它和独立游戏还是很像的,但独立游戏制作多以盈利维持生活为目的,发售渠道更为广泛。……在这种条件下,东方上steam一定会获得良好的销量和评价吗?zun心理也是有打怵的
indienova.com/u/purestudio/blogread/33482
游戏制作水平的进步虽然我舍弃了Unity+插件的开发模式,转向了FNA手写代码,虽然特效方面没有用Unity……实际上对于独立游戏,尤其是个人制作的独立游戏,要保证完全没有Bug也不现实,而且考虑我刚迁移到XNA。……对于这个只能归结于机缘巧合有大V转发或者是B站给了流量推荐
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